Obecny czas to Pią Lis 22 2024, 01:06

Znaleziono 61 wyników

Zgłoszenia o wyniki z OWuTeM'ów

Imię i nazwisko postaci: Tuilelaith Niamh Brennan
Oceny z przedmiotow:
- #1 Eliksiry - PO
- #2 OPCM - PO
- #3 ONMS - Z
- #4 Transmutacja - Z
- #5 Uzdrawianie - O
- #6 Zaklęcia - Z
- #7 Zielarstwo - N
Link do rozegranych OWuTeM'ow: here
by Tuilelaith Brennan
on Sob Lis 02 2024, 15:09
 
Search in:
aktualizacje graczy
Temat: Zgłoszenia o wyniki z OWuTeM'ów
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2255

Kostki - gry miotlarskie

Lekcja zaklęć
#1 Deedee - Arcanum Adscribo
#2 Deedee - Finite
#3 Holly - Arcanum Adscribo
#4 Holly - Finite
by Ced Savage
on Czw Paź 17 2024, 19:45
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki - gry miotlarskie
Odpowiedzi: 983
Wyświetleń: 3763

Kostki

Manewr Proskowej
#1 Odbieranie
#2 Rzucanie

Zapora Barrenheima
#3 K100 tempo
#4 K100 hamowanie
by Ike Skylight
on Sob Paź 12 2024, 17:23
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 3198

Poczta Pattona Craine





Magiczne prawa świata czarodziejów – Prawo Gampa

Prawo Gampa ma swój początek już w starożytnej alchemii. Podstawowe prawa alchemii zawsze mówiły, że w przyrodzie i w życiu, wszystko, co uzyskamy musi zostać uzyskane takim samym poświęconym kosztem. Tzw. wtedy nazywane “prawo równorzędnej wymiany” w transmutacji. Tylko jeśli coś poświęcimy, możemy uzyskać coś innego w zamian. To właśnie podstawowe prawo w alchemii, która później podzieliła się na pokrewne dziedziny magiczne – eliksiry, zaklęcia, czy transmutację.

Dlatego elementarna transmutacja w przyrodzie zawsze powstaje za sprawą równowartościowej wymiany. Chcąc uzyskać puchar, musimy w niego przetransmutować np. istotę żywą, lub inny obiekt martwy, o podobnych gabarytach i właściwościach. Im różniejsze są to właściwości i im trudniejsza jest równowarta wymiana, tym większego wysiłku i umiejętności transmutacyjnych (czy też transfiguracyjnych, jak nazywa się je w krajach dalekiego wschodu) musimy włożyć w przemianę.

Prawo Gampa zakłada, że taka przemiana, przy spełnieniu tych warunków będzie możliwa. Nawet jeśli wydaje nam się, że coś wyczarowujemy “z powietrza”, zawsze spełniamy odpowiednie kryteria wymiany. Tlenu, cząsteczek w powietrzu, żywiołów – w wymianie na zaklęcia, związków chemicznych w eliksirach. Każda dziedzina ma swoje wartości wymienne w naturze.

Ale istnieją wyjątki od tych przemian. Dokładnie 5.

#1 Jedzenie i picie – trudno uzyskać równowartą jego wartość z otoczenia, ponieważ jedzenie nasyca i niesie wartości odżywcze, których nie da się uzyskać “z powietrza” właśnie, bo wymiana nie jest wtedy równowarta.

Woda – syci i gasi pragnienie. Jest także podstawowym elementarnym źródłem wszystkich innych przemian, nic więc dziwnego, że nie da się jej zastąpić magią. Można wyczarować pucharek z wodą na przykład, ale nie ugasi ona pragnienia, ani nie wypełni żołądka, a tylko na chwilę oszuka umysł i podniebienie.

Co do kolejnych wyjątków czarodzieje są niezgodni, ale zaproponuję podział, który mi, jako użytkownika transmutacji wydaje się najbardziej wiarygodny i podparty badaniami.

#2 Przemiana zwierzęcia w człowieka – można zastąpić elementy wizualne człowieka i zwierzęcia, ale dusza ludzka i zwierzęca jest niezastąpiona. Podobnie, jak animag w swojej zwierzęcej formie duszą pozostaje człowiekiem, tak samo zwierze po potencjalnej przemianie w człowieka pozostałoby dalej zwierzęciem. Dodatkowo, wszelkie próby przemian zwierząt w ludzi kończyły się tragicznie, ponieważ przemiana nie następowała za sprawą magicznej ingerencji zwierząt i ich woli. O traumatycznych wypadkach, jakie skutkowały po tych próbach można by napisać osobny esej.

#3 Przemiana niczego w cokolwiek – hipotetycznie, próżni nie zamieni się w nic, bo łamie zasady wymiany.

#4 Przemiana nierównych wartości – łamie podstawowe prawo równości i ma katastrofalne skutki.

#5 Przywracanie życia – życie, z zasady jest bezzwrotne. Nawet najwięksi czarodzieje nie wynaleźli dosłownego Eliksiru Życia i lekarstwa na śmierć. Można je fałszywie przedłużyć, jak zrobił to Nicolas Flammel, ale to dalej tylko kupowanie lat, a nie przeciwdziałanie śmierci. Kamień Nieśmiertelności – to bajka, bo jak już znamy przypadki w historii, nie jest dosłownym podniesieniem zza grobu, a przeniesieniem duszy, która jeszcze nie udała się na tamten świat. Horkruksy – tak samo.

Ike Skylight
II rok studencki
Slytherin




Kostka: nieparzysta
by Ike Skylight
on Czw Wrz 26 2024, 17:54
 
Search in:
poczta
Temat: Poczta Pattona Craine
Odpowiedzi: 89
Wyświetleń: 3664

Kostki - hazard

#4 Twist
by Ced Savage
on Nie Wrz 08 2024, 11:31
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki - hazard
Odpowiedzi: 797
Wyświetleń: 5707

Kostki - kursy

Kurs – twórca różdżek
#1 Część pierwsza
#2 Część druga
#3 Część trzecia
#4 Część czwarta
by Ike Skylight
on Sro Sie 28 2024, 11:53
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki - kursy
Odpowiedzi: 451
Wyświetleń: 1768

Kostki

walki kogutów
#1 kogut
#2 siła mojego koguta
#3 kogut przeciwnika
#4 siła koguta przeciwnika
#5 pianie koguta
by Benjamin O. Bazory
on Nie Sie 25 2024, 13:49
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 4836

Kostki - hazard

#4 Dureń
by Ced Savage
on Pią Sie 16 2024, 14:19
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki - hazard
Odpowiedzi: 797
Wyświetleń: 5707

Kostki

Czarnioski
#1 kogut
#2 siła mojego koguta
#3 kogut przeciwnika
#4 siła koguta przeciwnika
#5 pianie koguta
by Ike Skylight
on Pon Sie 12 2024, 20:04
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 4836

Kostki

#4 Nielegalne wyścigi
by Ike Skylight
on Nie Sie 11 2024, 21:36
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 4836

Kostki

OPCM
#1 Widziadła
#2 Ew. jaki scenariusz
#3 Czas na tor
#4 Przeszkoda I
#5 Przeszkoda II
#6 Przeszkoda III
by Ced Savage
on Sob Kwi 06 2024, 10:40
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 7213

Kostki

Gotowanie:
#1 gatunek drzewa - k6
#2 fermentacja - k6
#3 suszenie - literka
#4 prażenie - k100
#5 mielenie - tarot
by Ced Savage
on Nie Lut 04 2024, 22:24
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 6800

Kostki - kursy

Kurs eliksirowara
#1 Egzamin wstępny
#2 Zajęcia praktyczne
#3 Egzamin koncowy - teoretyczny
#4 Egzamin koncowy - praktyczny
by Casey O'Malley
on Wto Sty 30 2024, 16:09
 
Search in:
losowania
Temat: Kostki - kursy
Odpowiedzi: 990
Wyświetleń: 7343

Restauracja „Amica”

SAMONAUKA Z MG #4

Mirog był kucharzem, którego renoma sięgała daleko poza granice miasta. Jego restauracja "Amica" była znana nie tylko ze swoich wybornych dań, ale również z niepowtarzalnych kulinarnych doświadczeń. Pewnego dnia Mirog znalazł się w nietypowej sytuacji i musiał opuścić kuchnię na kilka dni. Wiedział, że nie może pozostawić swojego miejsca w niepewnych rękach, dlatego poprosił o pomoc swojego starego znajomego, co już w tej historii wiemy. Zaś z każdym kolejnym razem, gdy Viego zapuszczał się w odmęty nieswojej kuchni, odkrywał coraz to nowsze, wspanialsze smaki, które będzie wprowadzał do swojego domu i z pewnością na swoje zajęcia, gdyż trzymanie tak świetnych przepisów w sekrecie powinno być gorsze niż grzech pierworodny.
  Zadaniem Viego na dziś było przygotowanie jednego z najważniejszych dań w menu "Amica" - zupy rybnej Garudiya. To danie było prawdziwym majstersztykiem kuchni, złożonym z aromatycznej zupy rybnej, liści curry, chilli, czosnku, cebuli, a na koniec doprawianej prażoną cebulką i limonką. Garudiya nie tylko była niezwykle sycąca, ale również wzmagała pragnienie, szczególnie pragnienie alkoholowe, często zaspokajane kieliszkiem wina palmowego. Co nie jest wszak problemem, potrawy, wzmagające popęd do picia wspierały lokalne biznesy.
  Viego stanął przed wyzwaniem, ale wiedział, że musi zachować autentyczność dania Miroga. Przede wszystkim potrzebował świeżych ryb, więc udał się na pobliski rynek rybny. Tam zobaczył różnorodność kształtów, rozmiarów i kolorów ryb, które sprawiały, że rynek tętnił życiem. Wybrał najświeższe ryby, które miały być głównym składnikiem przerabianej przez niego zupy. Zaś na wspomnianym ryneczku chłop czuł się już niemal jak w domu.
  Kiedy wrócił do kuchni "Amica" przystąpił do przygotowania zupy rybnej. Na początek usmażył prażoną cebulkę, która miała nadać zupie głęboki smak i aromat. Zapach prażonej cebuli wypełniał kuchnię, tworząc unikalny klimat. Następnie przyszedł czas na przygotowanie samej zupy. Viego w kotle zagotował wodę, a następnie dodał do niej świeże ryby. Wiedział, że to moment, w którym ryby przekazują swoją esencję zupie. Delikatnie dorzucił liście curry, chilli, czosnek i cebulę, która roztapiała się, tworząc kremową konsystencję. Całą kuchnią rozporządzał jak dyrygent, dopieszczając ją swoimi ulubionymi zaklęciami.
  Na koniec Viego dodał sok z limonki, który nadał zupie Garudiya świeżości i kwasowości. Zupa była gotowa. Podczas serwowania Viego podał ją z gotowanym ryżem i centaurzymy podpłomykami, które były doskonałym dodatkiem do tej wyjątkowej potrawy.
  Wieczór nadciągał, a restauracja "Amica" wypełniała się zapachami i smakami Garudiya. Goście rozkoszowali się kieliszkiem wina palmowego, które doskonale komponowało się z pikantnymi nutami zupy. Viego czuł dumę i satysfakcję, wiedząc, że mimo wielkiego wyzwania udało mu się zachować autentyczność egzotycznego dania.
  To był wieczór, który rozpalił miłość do gotowania na nowo w sercu nauczyciela. Dzięki temu dało się zapomnieć o paskudnych incydentach z parzeniem kawy.

/zt

+
by Viego Honeycott
on Czw Wrz 28 2023, 15:38
 
Search in:
hogsmeade
Temat: Restauracja „Amica”
Odpowiedzi: 205
Wyświetleń: 10502

Ogrody

SAMONAUKA #4 TRANSMUTACJI

Ravinger postanowił uczynić swój ogród jeszcze bardziej wyjątkowym, przemieniając istniejące rzeźby ogrodowe w efektowne lodowe posągi. Wiedział, że to zadanie będzie wyjątkowo trudne, ale był gotów na wyzwanie. Chociaż ostatnio bardzo lubił spędzać czas w ogrodzie na rozwijaniu swoich umiejętności. Łączyło to samorozwój z czasem przyjemnym, relaksem czy nawet dziwną radością z taką poddziedziną zaklęć jak transmutacja.
  Najpierw skupił swoją uwagę na jednej z rzeźb, która przedstawiała eleganckiego łabędzia unoszącego się nad wodą. Wyjął swoją magiczną różdżkę, Malcolma, kierując go w stronę pociągu. Czarodziej wypowiedział zaklęcie, które miało przekształcić kamień w lód. Poczuł, jak jego magia zaczęła się rozprzestrzeniać po rzeźbie, a kamień zaczął blednąć, krystalizując się w ujmującej postaci łabędzia, który jeszcze moment wcześniej jawił się jako twardy kamień.
  Następnie Ravinger skoncentrował się na zamrożeniu lodu w taki sposób, aby nadać mu kształt i szczegóły rzeźby. To było wyjątkowo trudne, ponieważ lód był delikatny i łatwo ulegał deformacjom. Czarodziej musiał działać z ogromną precyzją, by nadać posągowi prawdziwą formę i detal. Chociaż manipulacja lodem jednym zaklęciem zdawała się łatwiejsza niżeli manipulacja w strukturze kamienia.
  Kiedy ukończył pierwszą rzeźbę, poczuł ogromną satysfakcję, widząc, jak łabędź zamienił się w imponujący lodowy posąg unoszący się nad oczkiem wodnym. Teraz przyszedł czas na pozostałe rzeźby w ogrodzie.
  Długimi godzinami Ravinger pracował nad każdą z rzeźb, przemieniając je w lodowe arcydzieła. Kamienne twarze i postacie stawały się lodowymi odbiciami swojej pierwotnej formy, błyszcząc w słońcu i rzucając iskrzące refleksy na otaczające je rośliny.
  Jego wysiłki były wynikiem ogromnej pracy i koncentracji, ale efekty były spektakularne. Ogród Ravingera stał się miejscem, w którym lodowe posągi były doskonałą harmonią z naturą i otoczeniem. To było prawdziwe arcydzieło magii i sztuki, które zachwycą każdego, kto miał będzie przyjemność odwiedzić tej magiczną posiadłość. Chciał bardzo, aby ogród z łatwością przeszedł ten moment bycia letnią pięknością na zimowy zachwyt.
  Ravinger zdecydował się nie tylko na przekształcenie kamieni w lodowe posągi, ale również na zmianę rzeźb z żywopłotu w lód. Wiedział, że to zadanie będzie wyjątkowo trudne, ponieważ żywopłoty były znacznie bardziej delikatne niż kamienne rzeźby.
  Czarodziej skierował swoją uwagę na jeden z żywopłotów, który przedstawiał delikatne liście i gałęzie roślin. Wyjął swoją magiczną różdżkę, kierując ją na żywopłot. Zaklęcie, które wypowiedział, miało przekształcić rośliny w lód, ale zachowując ich naturalne kształty i szczegóły.
  Zadanie to okazało się wyjątkowo trudne, ponieważ rośliny były żywe i reagowały na magię w nieprzewidywalny sposób. Ravinger musiał działać z ogromną ostrożnością, aby nie uszkodzić żywopłotu ani nie naruszyć jego struktury.
  Kiedy w końcu udało mu się zamienić żywopłot w lodowy, przezroczysty obraz roślin, poczuł ogromną ulgę i satysfakcję. Teraz żywopłot przypominał lódowy las, który błyszczał na słońcu i rzucał hipnotyzujące cienie na ziemię.

+
by Ravinger Fairwyn
on Czw Wrz 28 2023, 12:57
 
Search in:
Dom Fairwynow
Temat: Ogrody
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1204

Losowania na egzaminy i oceny

mietły

#1 - teoria, pytania
#2 - teoria, punkty
#3 - praktyka, zadanie
#4 - praktyka, punkty
by William S. Fitzgerald
on Sob Cze 11 2022, 14:50
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 15990

Irvette de Guise

Zdobywasz przedmiot:

Zestaw zaczarowanych szminek (#1 Color me surprised, #2 Kiss and tell, #3 Playful, #4 Watch me)

Koniecznie wpisz go na listę swojego ekwipunku!
by Archie N. Darling
on Wto Kwi 26 2022, 16:53
 
Search in:
kuferki
Temat: Irvette de Guise
Odpowiedzi: 237
Wyświetleń: 5367

Amfiteatr na końcu głównej ulicy


 

Święto Kolorowych

Lampionów



Święto to ma swój początek w 1798 roku, kiedy to na stanowisko Ministra Magii została wybrana pierwsza kobieta w dziejach, Artemizja Lufkin. Dało to wszystkim czarownicom nadzieję na to, że mają szansę być partnerkami, a nie służącymi mężczyzn, a ponadto że wszystkie ich marzenia mogą się wtedy spełnić. Tradycją tego dnia jest wypuszczanie przez kobiety własnoręcznie pomalowanych lampionów, które mają symbolizować posłanie ich pragnień do nieba, by tam mogły trwać do momentu spełnienia.

• Święto skierowane jest przede  wszystkim dla kobiet. Mężczyźni mogą wziąć udział jeżeli podlinkują zaproszenie od jakiejś z Pań.
• W evencie może wziąć udział każdy kto ukończył 13 lat.

Wykonanie Lampionów
Wykonać lampion mogą tylko kobiety. Do dyspozycji są wszelkie formy plastyczne: magiczne kredki, farby, papiery kolorowe i przede wszystkim MAGIA! Dajcie ponieść się swojej kreatywności i poślijcie swoje pragnienia prosto do nieba!

Wykonanie lampionu:


Zaklinanie:



Taniec Wokół ogniska
W miejscu, gdzie kiedyś stała scena amfiteatru tej wyjątkowej nocy płonie magiczne ognisko, wokół którego unoszą się dźwięki charakterystycznej muzyki. Według dawnych wierzeń ten zaczarowany płomień miał zapewnić bezpieczeństwo, spokój i ducha walki. Każdy bez względu na wiek i płeć proszony jest do tańca. Jest tylko jeden wyjątek, ognisko odstrasza od siebie każdego o nieczystym sercu tak więc jeżeli masz 5 lub więcej punktów Czarnej Magii w kuferku iskry parzą Twoją skórę, a Ty zostajesz wypchnięty z kręgu.

Taniec:

Kod:
<zgs> Partner z lewej: </zgs>
<zgs> Partner z prawej: </zgs>
<zgs> Wydarzenie: </zgs>



Loteria
Firma Magbelline zorganizowała loteria, której środki idą na biedne zwierzęta magiczne, na których firma z pewnością NIE testuje swoich produktów. Należy strzelać zaklęciami do biegających maskotek, które mają w kieszeniach szminki lub kosmetyki. Oczywiście wszystko jest BARDZO sprawiedliwe i nie jest to żadna ustawka. Przecież nikt by magicznie nie robił bariery by utrudnić zadanie uczestnikom... prawda?
Los kosztuje 10 galeonów. Każdy zawiera 5 rzutów. Wobec tego po zakupie jednego losu rzucacie 5 razy literką, by sprawdzić czy wygraliście. Możecie kupować karnet nieskończoną ilość razy.

Wygrywacie jeśli wylosujecie literkę A. Tylko i wyłącznie. Jeśli wam się uda rzucie dwa razy kostką k6, by sprawdzić jaka maskotka biegła z jakim przedmiotem. Zgłaszacie się po obydwie z tych rzeczy w upominaniach.

Maskotka:

Zdobycz:



Jedzenie i Napoje
Oprócz harcy i tworzenia lampionów można się tutaj uraczyć kilkoma czarodziejskimi potrawami.

Jedzenie:

Napoje:



Upominki
Na wydarzeniu nie mogło zabraknąć niewielkich straganów, oferujących upominki, przypominające o tym wspaniałym dniu i tym, co powinien oznaczać. Starsza czarownica zachęca do zapoznania się z asortymentem, rekomendując dosłownie każdą rzecz.
Rozliczeń dokonuj w odpowiednim temacie.

Lampion wspomnień - Drobiazg, który rozświetli mroki nocy. Wystarczy go zapalić i puścić w powietrze, a w naszej pamięci pojawi się jedno piękne wspomnienie.
Cena: 40g
Perfumy z nutą amortencji - Perfumy z delikatną nutą, zdecydowanie bez przesady, ale mimo małej ilości eliksiru bez wątpienia są przydatne.
Cena: 40g
Perfumy ochronne - Ich zapach dopasowuje się do perfumowych preferencji noszącej je osoby, zwykle jednak niosą choćby delikatną kwiatową nutę. Użycie perfum ochronnych broni przed niechcianym dotykiem, wywołując niewidzialną barierę, od której można się odbić. Niestety, ten urok nie chroni przed zaklęciami i ogólnie utrzymuje się dość krótko. (+1 do zaklęć na 3 użycia)
Cena: 60g
Amortamulet - Naszyjnik lub breloczek w najprzeróżniejszych kolorach i kształtach, zawsze zawierający jakiś kryształ - to właśnie w nim zaklęta jest magia tego amuletu. Działa tylko będąc w posiadaniu kobiety, dając jej moc poznawania największych pragnień innych osób: wystarczy, że zapyta, a każdy będzie musiał jej szczerze odpowiedzieć.
Cena: 120g
Zaczarowane szminki - nowiutka, limitowana kolekcja słynnej marki! Można kupić zestaw wszystkich czterech w promocyjnej cenie 120g, albo każdą oddzielnie.
- #1 Color me surprised - szminka w sztyfcie lub płynie, która do momentu nałożenia na usta pozostaje bezbarwna; ostatecznie zmienia kolor w zależności od nastroju noszącej ją osoby. Dokładne odcienie i znaczenia u każdego mogą być inne!
Cena: 20g
- #2 Kiss and tell - ma kilka odcieni, raczej ciemniejszych, a przy tym wszystkich równie magicznych. Urok nie działa na osobę, która tę szminkę nosi, ale na innych jak najbardziej - wystarczy kontakt osoby postronnej z formułą szminki, by wymusić chwilową prawdomówność.
Cena: 60g
- #3 Playful - klasyczna szminka, która nigdy się sama nie ściera i nie traci wyrazistego koloru - ten zaś może zmieniać w zależności od upodobania noszącej ją osoby!
Cena: 10g
- #4 Watch me - ta szminka ma niezwykły efekt przyciągania uwagi - wystarczy się nią pomalować, a żadne twoje słowo nie umknie w tłumie niedosłyszane.
Cena: 30g
Lakiery do włosów:
- I believe I can fly - Kiedy nałożysz go na włosy możesz lecieć... W najbardziej nieoczekiwanym momencie. Koniecznie psiknij go na kogoś innego, by go zaskoczyć!
Cena: 15g
- Superwomen - Twoje włosy trzymają się w odpowiedniej fryzurze przez 24 h (dosłownie). I nie porusza się żaden włosek. Jeśli kogoś uderzysz głową - ktoś może zemdleć, tak ciężka jest Twoja głowa!
Cena: 25g
Lakiery do paznokci:
- Magic hands - spotykany tylko w ciemnych odcieniach. Tworzony jest z drzew do magicznych różdżek, więc zanim wybierzesz kolor - podaj drewno swojej różdżki. Dzięki dziwnej nici porozumienia, którą producenci nie chcę wyjawić - lakier tak dobrze koegzystuje z różdżką, że mając go na paznokciach zaklęcia idą znacznie lepiej. Niestety nie działa on wiecznie! +1 do zaklęć 5 razy. Uwaga! Wpisz w kuferku datę zakupu przedmiotu, bo po roku będzie nieużyteczny.
Cena: 80g
- Chwalona Pani Domu - dzięki temu lakierowi Twoje umiejętności gotowania są niesamowite! Zaklęcia kuchenne znacznie bardziej się Ciebie słuchają. Występują w najróżniejszych odcieniach różu. Seksistowskie? Może! Przydatne? Też! +1 do Magicznego Gotowania 5 razy. Uwaga! Wpisz w kuferku datę zakupu przedmiotu, bo po roku będzie nieużyteczny.
Cena: 55g






lokalizacja: amfiteatr na obrzeżach Hogsmeade
by Mistrz Gry
on Wto Mar 08 2022, 23:43
 
Search in:
hogsmeade
Temat: Amfiteatr na końcu głównej ulicy
Odpowiedzi: 336
Wyświetleń: 14564

Losowania na egzaminy i oceny

historia magii

#1 - teoria, pytania
#2 - teoria, odpowiedź
#3 - praktyka, wydarzenie
#4 - praktyka, rekonstrukcja
#5 - praktyka, jakość odpowiedzi
by William S. Fitzgerald
on Pon Cze 28 2021, 10:52
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 15990

Losowania na egzaminy i oceny

uzdrawianie

#1 - teoria, pierwsze pytanie
#2 - teoria, drugie pytanie
#3 - teoria, trzecie pytanie
#4 - teoria, czwarte pytanie
#5 - teoria, piąte pytanie
#6 - praktyka, leczenie
#7 - praktyka, wydarzenie
#8 - praktyka, interakcja z Huxem
by William S. Fitzgerald
on Nie Cze 27 2021, 20:06
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 15990

Losowania na egzaminy i oceny

egzamin z miotłowania

#1 - teoria
#2 - praktyka, tunel
#3 - praktyka, slalom
#4 - praktyka, rzuty
by William S. Fitzgerald
on Wto Cze 22 2021, 21:14
 
Search in:
losowania
Temat: Losowania na egzaminy i oceny
Odpowiedzi: 991
Wyświetleń: 15990

Punkty za rozegrane wątki

Postać: Felinus Faolán Lowell

Pierwsze
Link do wątku I: Budynek zarządcy (dawne, zapomniane, odkopane - wisiało w dzienniku, sprawdziłam, czy nie ma wcześniej w zgłoszeniu)
Link do wątku II: Dom nr 15 (dawne, zapomniane, odkopane - nie było wpisane w dziennik, wyszło po ogarnięciu osi czasu, sprawdziłam, pierwszy wątek tutaj zgłoszony z domu jest od trylogii z ćpaniem, więc nie było wcześniej)
Link do wątku III: Klasa Magii Leczniczej

Drugie
Link do wątku I: Sala główna
Link do wątku II: Igloo #4
Link do wątku III: Zamszony Las (nie biorę udziału w evencie - jestem osobą towarzyszącą)

Trzecie
Link do wątku I: Biała Jaskinia (nie biorę udziału w evencie - jestem osobą towarzyszącą)
Link do wątku II: Zimna Rzeka
Link do wątku III: Igloo #5

Czwarte
Link do wątku I: Rzeźba Trolla
Link do wątku II: Apteka Mr. Mullpepper's (przejście do szpitala w zt wystawionym przez Borisa, tutaj)
Link do wątku III: Pub "U nieudacznika"

+
by Felinus Faolán Lowell
on Wto Mar 09 2021, 18:55
 
Search in:
aktualizacje graczy
Temat: Punkty za rozegrane wątki
Odpowiedzi: 1047
Wyświetleń: 27707

Igloo #3

Rozbierany Baron

Topics tagged under 4 on Czarodzieje 36cfbb8a540380b59a010a022de4c7b5

Zgodnie z zapowiedzą zapraszam @Julia Brooks, @Violetta Strauss, @Fillin Ó Cealláchain, @Boyd Callahan, @Maximilian Felix Solberg oraz @Felinus Faolán Lowell na wieczór z Rozbieranym Baronem. Spotkanie ma charakter towarzyski i chociaż zabawa opiera się na grze w magicznego pokera, jej głównym celem nie jest doprowadzenie reszty do bankructwa, ale pozbawienie ich jak największej ilości odzieży. Jeśli ktoś z Was nie miał jeszcze przyjemności zapoznać się ze standardowymi zasadami gry, polecam zerknąć tutaj. Dla ułatwienia pozwolę sobie podsumować je również w spoilerze gdzieś poniżej (jeśli coś będzie niejasne, pytajcie śmiało).



Zasady
Wszystkich graczy proszę o zapoznanie się z poniższymi wytycznymi przed przystąpieniem do gry.

#1 Każdy uczestnik zabawy ma ze sobą/na sobie określoną ilość sztuk odzieży: bieliznę, komplet skarpetek (liczone jako jedna sztuka), coś na tyłek, coś na klatę oraz dodatkową, dowolnie wybraną część garderoby. (Panowie wybierają dwie, zważywszy na to, że nie używają biustonoszy... Mam nadzieję.) Oczywiście, na własną odpowiedzialność można ubrać postać bardziej skąpo. Topics tagged under 4 on Czarodzieje 3831175897 Po wejściu do igloo wszyscy zdejmują z siebie buty, kurtki, czapki, szaliki, rękawiczki itd. Gumki do włosów, akcesoria czy inne ozdobniki nie będą traktowane jako liczące się sztuki odzieży.

#2 Jeśli jakikolwiek gracz odmówi pozbycia się elementu garderoby lub wykonania efektu kart czy kostek, jest to równoznaczne z jego rezygnacją z zabawy. Może jednak zostać i kibicować pozostałym, jeśli tylko ma na to ochotę.

#3 Miejsca dla postaci zostały dobrane za pomocą generatora grup losowych i proszę, by nie zmieniać ich w trakcie gry chyba, że kostki stanowią inaczej. Linie łączące poszczególne miejsca wskazują postaci, które siedzą mniej-więcej na przeciwko siebie.

MIEJSCA:




Talia kart, która zostanie tego wieczoru użyta, została podobno pobłogosławiona przez samego Frejra - boga płodności i urodzaju, ale ile w tym prawdy i jaki będzie miała wpływ na wasze postaci... Sami musicie się o tym przekonać. Za wszelkie szkody i uszczerbki na ciele, dumie bądź też umyśle nie odpowiadam.

ROZBIERANY BARON:


EFEKTY BARONA OBOWIĄZUJĄCE W TRAKCIE ZABAWY:


literki - efekt dodatkowy:



Na początku każdego posta proszę umieszczać następujący kod:

Kod:
<zg>Co postać ma na sobie:</zg> wypisać w czym przyszła i skreślać kolejno to, czego w trakcie gry się pozbywa
<zg>Karty:</zg> linki do rzutów w danej turze
<zg>Kombinacja:</zg> efekt kombinacji, obowiązujący postać w danej turze
<zg>Dodatkowy efekt:</zg> literka
<zg>Inne:</zg> to, co postać utraciła lub zyskała ([strike]utracona godność się nie liczy[/strike])


Zapraszam, misiaczki, bawmy się! 8D
by Keyira Shercliffe
on Czw Lut 18 2021, 00:38
 
Search in:
Igloo
Temat: Igloo #3
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2235

Sklepik z pamiątkami





Do Sprzedawców,
Sklepik z Pamiątkami

Chciałbym u Państwa zamówić jedną Bransoletkę z Runą i Szalik Gleipnirson pod wskazany na kopercie adres (Igloo #4). Do nóżki kruka dołączam odpowiednią ilość galeonów.
Pozdrawiam,

Felinus Faolán Lowell

Koszt: 60 + 30 = 90g
by Felinus Faolán Lowell
on Wto Lut 16 2021, 00:21
 
Search in:
Miasteczko
Temat: Sklepik z pamiątkami
Odpowiedzi: 39
Wyświetleń: 1304

Punkty za rozegrane wątki

Postać: Felinus Faolán Lowell

Pierwsze
Link do wątku I: Plac manewrowy
Link do wątku II: Dom nr 15
Link do wątku III: Oczko wodne
+
Drugie
Link do wątku I: Komnata Świetlików
Link do wątku II: Łazienka Jęczącej Marty
Link do wątku III: Trybuny
+
Trzecie
Link do wątku I: Ścieżka zdrowia
Link do wątku II: Gabinet zabiegowy
Link do wątku III: Igloo #4
+
by Felinus Faolán Lowell
on Czw Lut 11 2021, 17:53
 
Search in:
aktualizacje graczy
Temat: Punkty za rozegrane wątki
Odpowiedzi: 1047
Wyświetleń: 27707

Igloo #3




Uczniowie zakwaterowani są w najlepszym przybytku – magicznych igloo, które są prawdziwą chlubą miasteczka. Pokoje są dwuosobowe i jedynie w łazience jest opcja weneckiego lustra. Całą resztę widać jest jak na dłoni, by zbyt duże łóżka i samotność nie zachęcały do harców. Oraz oczywiście kwestei bezpieczeństwa. Są wykonane ze specjalnego szkła – iglaa świecą w ciemności, dzięki czemu rozjaśniają ciemne noce, ale równocześnie będąc wewnątrz igla nie widać, by budynki obok się żarzyły, co nie przeszkadza w spaniu. Dzięki temu zabiegowi możemy oglądać zorzę polarną całą noc, bądź piękne gwiazdy na niebie.

Uwaga. Ciche demony w nocy krążą często nad kopułami i czasem ich wpływ mogą odczuwać osoby, przy których się pojawiają. Możesz przed każdym wątkiem rzucić kostką k100 jak spało Ci się tej nocy. Nie jest to jednak obowiązkowe

Spoiler:


Zasady barona:


by Fillin Ó Cealláchain
on Nie Sty 31 2021, 10:23
 
Search in:
Igloo
Temat: Igloo #3
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2235

Powrót do góry

Strona 1 z 3 1, 2, 3  Next

Skocz do: