Cele postaci to powracająca forma zdobywania cennych rzeczy dla naszych postaci. Tym razem są to punkty kuferkowe i galeony. Nie podoba Ci się, że Twojej postaci brakuje możliwości rozwoju? Przedstawiamy listę zadań, które możesz wykonać swoją postacią i otrzymać wybraną nagrodę. Dodatkowo, cele są dobrym pretekstem na rozegranie ciekawego wątku i rozruszanie nieco postaci, kiedy brak pomysłu na rozgrywkę. Każdy cel może być warty od 0,5 do 2 kuferkowych punktów lub od 30 do 100 galeonów. O spełnionym celu informujecie nas w tym temacie, a my odpowiednio przydzielamy Wam punkty.
UWAGA!
- Cele za 0,5 punktu można rozliczać tylko na galeony, w przypadku gdy chce się otrzymać punkty trzeba rozliczyć dwa. - Lex retro non agit, czyli prawo nie działa wstecz. Wątki rozegrane w przeszłości nie stanowią podstawy do odebrania punktów za cele. - Jeśli w treści celu wspomniana jest realizacja w wątku, to ma to być wątek całościowo spójny tematycznie z celem i zakończony na min. 5 postów* - Cele można realizować w wątkach samonauki* - W jednym wątku można rozliczyć kilka celów*
*chyba że w treści celu napisano inaczej.
Aby zgłosić zakończony przez siebie cel, zgłoś się w tym temacie zgodnie z kodem:
Kod:
<zg>Nazwa celu:</zg> xxx <zg>Kategoria:</zg> dla uczniów / ogólny / dla dorosłych / startowy / tymczasowy <zg>Link do rozgrywki:</zg> xxx <zg>Należna nagroda:</zg> xxx
kod do celów dla modów:
Kod:
<center><div class="kfinfotlo"></div><div class="kfinfo1">Zdobywasz punkty:<br> <div class="kfinfo2">+ 1/2 pkt (dowolna umiejętność) [size=9]cel: tu wpisz nazwę celu[/size]</div><br> [size=22]Koniecznie wpisz je na listę swych umiejętności![/size]</div></center>
Jeśli wpadłeś na pomysł nowego celu i chcesz go zgłosić, zrób to w propozycjach do spisów!
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Złote dziecię Kategoria: startowy Link do rozgrywki:Tutaj Należna nagroda: 0,5 pkt
Cele warte 0,5pkt rozliczamy parami, by do kuferka trafiały jako pełne punkty. Cel zaliczam, ale do rozliczenia musi poczekać na swoją drugą połówkę. ♡
Edit: Rozliczone.
Patricia D. Brandon
Wiek : 30
Czystość Krwi : 100%
Wzrost : 170cm
C. szczególne : burza kręconych, jasnych włosów; runa protekcyjna za lewym uchem
Nazwa celu: Pierwsze wątki za płoty Kategoria: startowy Link do rozgrywki:fiuu Należna nagroda: 0,5 pkt
Nazwa celu: Wędkarz Kategoria: startowy Link do rozgrywki:fiuu Należna nagroda: 0,5 pkt
+
______________________
Shut your mouth, baby, stand and deliver Holy hands, will they make me a sinner?
Like a river, like a river Shut your mouth and run me like a river
Salazar Morales
Wiek : 39
Czystość Krwi : 50%
Wzrost : 183 cm
C. szczególne : blizny ciągnące się przy lewej nerce i po prawej stronie żeber | niewielkie, krwawe znamię w kształcie krzyża na grzbiecie prawej dłoni | krwawy znak w kształcie obrączki
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Zapalony uczeń Kategoria: dla uczniów Link do rozgrywki:1 | 2 | 3 | 4 | 5 Należna nagroda: 1 pkt do dowolnej umiejętności
+
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Pierwsze wątki za płoty Kategoria: startowy Link do rozgrywki:Tutaj rozliczone Należna nagroda: 0,5 pkt do dowolnej umiejętności
+
Nazwa celu: Nadawca Kategoria: ogólny Link do rozgrywki:1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 Należna nagroda: 0,5 pkt do dowolnej umiejętności
Akceptuję, ale zmieniam treść celu na "wyślij 10 listów, każdy o innej treści i do innej postaci (prace domowe nie liczą się do celu)" i od tego momentu każde kolejne zgłoszenie rozliczane będzie według takiej treści.
Valerie Lloyd
Rok Nauki : I studencki
Wiek : 18
Czystość Krwi : 0%
Wzrost : 172 cm
C. szczególne : blizna na łuku brwiowym; nosi kolorowe soczewki, najczęściej brązowe
Nazwa celu: Pierwsze wątki za płoty Kategoria: startowy Link do rozgrywki:Tutaj rozliczone Należna nagroda: 0.5pkt
+ Zaliczam wraz z celem 'Złote dziecię'.
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
C. szczególne : pierścienie i sygnet + blizny na palcach; bandaż na lewej ręce; sińce pod oczami; częste krwotoki z nosa; pieprzyki na twarzy; blizna w kształcie kluczy tuż nad sercem
Nazwa celu: Samouk; złote dziecię; 15happydays Kategoria:startowy; startowy; ogólny (?) Link do rozgrywki:samouk; złote dziecię; 15hd Należna nagroda: +6 do dowolnej umiejętności
Po punkty z 15happydays zgłaszamy się w zwykłych upomnieniach, ale jako, że tam posty zgłoszeniowe są usuwane, to już z rozmachu Ci to rozliczę. ♡
Eli Rosley
Rok Nauki : II studencki
Wiek : 21
Czystość Krwi : 0%
Wzrost : 164
C. szczególne : Charakterystyczne pieprzyki rozmieszczone symetrycznie pod oczami. Nieproporcjonalnie długie i nieco krzywe palce. Niezwykle bogata mimika twarzy, bo i łatwiej mu się tak komunikować.
Nazwa celu: obecny, samouk Kategoria: startowe Link do rozgrywki:obecny,samouk Należna nagroda: +1pkt umiejętności
+
Eli Rosley
Rok Nauki : II studencki
Wiek : 21
Czystość Krwi : 0%
Wzrost : 164
C. szczególne : Charakterystyczne pieprzyki rozmieszczone symetrycznie pod oczami. Nieproporcjonalnie długie i nieco krzywe palce. Niezwykle bogata mimika twarzy, bo i łatwiej mu się tak komunikować.
Nazwa celu: Zapalony uczeń Kategoria: Dla uczniów Link do rozgrywki: 1/ DA 2/ Mugoloznawstwo 3/ Zielarstwo 4/ Wróżbiarstwo 5/ DA Należna nagroda: +1pkt umiejętności
+
Artie Gadd
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 0%
Wzrost : 178
C. szczególne : pierścienie i sygnet + blizny na palcach; bandaż na lewej ręce; sińce pod oczami; częste krwotoki z nosa; pieprzyki na twarzy; blizna w kształcie kluczy tuż nad sercem
Nazwa celu: zapalony uczeń Kategoria: dla uczniów Link do rozgrywki: 1/ Mugoloznastwo 2/ DA 3/ Zielarstwo 4/ Wróżbiarstwo 5/ DA Należna nagroda: +1 punkt umiejętności
Nazwa celu: obecny; pierwsze wątki za płoty Kategoria: startowe Link do rozgrywki: lekcja; pierwsze rozliczone wątki Należna nagroda: +1 punkt umiejętności
+
Atlas Rosa
Wiek : 29
Czystość Krwi : 90%
Wzrost : 198
C. szczególne : czar wili rozdawany na lewo i prawo, ogromne zainteresowanie każdym rozmówcą, lekki zapach lawendy, pierścień namowy na palcu wskazującym lewej ręki
Nazwa celu: Kolekcjoner Kategoria: ogólny Link do rozgrywki:kuferek Należna nagroda: 1pkt
+
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Różnica pokoleń Kategoria: ogólny Link do rozgrywki:I | II | III Należna nagroda: 1 pkt do dowolnej umiejętności +
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Bogacz Kategoria: ogólny Link do rozgrywki: 1000 galeonów Należna nagroda: 2pkt do dowolnej umiejętności +
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Punkty dla domu Kategoria: dla uczniów Link do rozgrywki:50 + 70 + 15 + 15 = 150 Należna nagroda: 1pkt do dowolnej umiejętności
+
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Zdaj się na los! (pięć razy sprawdzałam, czy tego nie rozliczałam iiii chyba nie XD) Kategoria: dla uczniów Link do rozgrywki:Kamienny most | Sala żywiołów | Łazienka prefektów Należna nagroda: 1pkt do dowolnej umiejętności
Łazienka prefektów do wymiany, czekam na inny temat
Nazwa celu: złote dziecię i obecny Kategoria: startowy Link do rozgrywki:Lekcja Należna nagroda: 1pkt
+
Harmony Seaver
Rok Nauki : VII
Wiek : 18
Czystość Krwi : 75%
Wzrost : 156 cm
C. szczególne : Wiecznie obecny, promienny uśmiech (SeaverSmile™). Często chodzi z łyżwami przewieszonymi przez ramię. Bransoletka z charmsami. Tatuaż na lewym przedramieniu - fiolka zamknięta zwojem, z którego wypływa syrenka, otoczona falami. Blizna w kształcie kluczy nad sercem.
Nazwa celu: Altruista Kategoria: tymczasowy Link do rozgrywki:Hogs cafe (namówienie Anabell na zrobienie plakatów by ratować smoka, nie wiem czy się liczy, ale spróbować nie zaszkodzi) Należna nagroda: +2 pkt do dowolnej umiejętności
+
Maximilian Brewer
Wiek : 22
Czystość Krwi : 10%
Wzrost : 178 cm
C. szczególne : Blizny na całym ciele, które wychynęły po usunięciu wszystkich mugolskich tatuaży, runa agliz na lewym ramieniu, krwawa obrączka na palcu serdecznym prawej dłoni, blizna w kształcie błazeńskiej czapki na prawej piersi, trzy blizny przez całe plecy, blizna w kształcie kluczy tuż nad sercem, runa jera na brzuchu